Frontier Developments heeft met Realms of Ruin geprobeerd om een eenvoudige RTS-game neer te zetten, vergelijkbaar met Dawn of War 2 en Company of Heroes. Hoewel de game enkele interessante keuzes maakt, heeft het ook een aantal grote problemen die niet genegeerd kunnen worden.
De game biedt spelers een bescheiden leger en slechts één basis, waarbij ze controle over de kaart moeten krijgen door strategische punten te veroveren. Dit is geen baanbrekend concept, maar het heeft zijn succes bewezen in eerdere games. Realms of Ruin heeft echter geprobeerd om het genre nog toegankelijker te maken. Units kunnen bijvoorbeeld in groepen worden bestuurd, waardoor je met één klik meerdere eenheden tegelijk kunt aansturen. Ook de gevechten zijn vereenvoudigd, waarbij de units zelfstandig vechten tot er een winnaar is. Om het gebrek aan micro-management te compenseren, hebben de units speciale vaardigheden die je op elk moment kunt gebruiken tegen een prijs van grondstoffen.
Hoewel deze mechanismen enige complexiteit en strategie aan de game toevoegen, vond ik persoonlijk de gevechten soms wat oppervlakkig. Het autobattle-systeem, de slechte paden en de soms niet al te slimme AI leidden tot frustraties. Daarnaast maakt de game gebruik van een steen-papier-schaar-systeem voor veel units, wat het strategische aspect enigszins beperkt.
De eenvoudige gameplay kan zowel als een voordeel als een nadeel worden gezien, maar hetzelfde kan niet gezegd worden van de AI. De computer maakt regelmatig slechte en bizarre keuzes, wat afbreuk doet aan de uitdaging van de game.
Wat Realms of Ruin echter wel onderscheidt, zijn de indrukwekkende visuele aspecten. De tussenfilmpjes zijn prachtig geanimeerd en de gezichtsanimaties zijn van uitzonderlijke kwaliteit. Dit is iets wat zelden voorkomt in het RTS-genre.
Al met al biedt Realms of Ruin spelers een toegankelijke RTS-ervaring met unieke uitdagingen. Hoewel de game enkele tekortkomingen heeft, zijn de visuele aspecten een ware lust voor het oog.
Veelgestelde vragen:
1. Wat is Realms of Ruin?
Realms of Ruin is een RTS-game ontwikkeld door Frontier Developments. Het biedt spelers de mogelijkheid om controle over de kaart te krijgen door strategische punten te veroveren en speciale vaardigheden van hun eenheden te gebruiken.
2. Wat maakt Realms of Ruin uniek?
Realms of Ruin onderscheidt zich door zijn eenvoudige gameplay, speciale vaardigheden van eenheden en indrukwekkende visuele aspecten.
3. Wat zijn de nadelen van Realms of Ruin?
Hoewel de game eenvoudig en toegankelijk is, kampt het met problemen zoals een oppervlakkig vechtsysteem, slechte paden en soms onlogische AI-beslissingen.
4. Wat zijn de pluspunten van Realms of Ruin?
Realms of Ruin biedt spelers een toegankelijke RTS-ervaring, unieke uitdagingen en prachtig geanimeerde tussenfilmpjes.